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Matterport 連携

Matterport 連携を使うと、Matterport で撮影した空間(歩き回れるパノラマと 3D)をそのままスペースに 表示し、その上にアノテーション・ビューポイント・計測・3D モデルを配置できます。

「空間データを追加」で種類に Matterport を選び、モデル ID を入力します
  1. 空間データパネルの空間データを追加(または空のパネルの Matterport を追加)を開き、種類で Matterport を選びます。

  2. Matterport モデル ID (SID) を入力します。共有リンクの末尾にある英数字(例: SxQL3iGyoDo)です。 リンク全体ではなく ID だけを入力します。

  3. 追加すると、そのタイムラインが Matterport 用になります。

Matterport のタイムラインを表示すると、そのペインは Matterport の表示に切り替わります。 通常のカメラモード(オービット / ウォーク)やミニマップの代わりに、表示モードの切り替えが出ます。

表示モード。切り替えた直後だけラベルが出ます
  • ドールハウス — 建物全体を外から見る
  • フロア — 平面図のように上から見る
  • パノラマ — 撮影地点に入って 360° を見回す。床のリングをクリックすると隣の地点へ移動します

左上の Matterport ロゴは、規約により隠せません。

機能Matterport のタイムラインでは
アノテーション、コメント使えます
計測使えます。床のリングをクリックすると移動、それ以外のクリックが計測点になります
ビューポイント使えます。サムネイルは、その視点に近い位置で保存したときに作られます
3D モデル(GLB)、プリミティブ、ライト配置できます。ギズモで動かせるのは GLB とプリミティブです
アニメーション使えます。3D の何も無いところをクリックしても選択は解除されません(Esc / 右クリック / × で解除)
2 ビュー相手のペインのカメラに追従します(最寄りの撮影地点に移動し、遠いときはドールハウスで追従)
点群、3DGS、LCC、3D Tiles同じタイムラインには置けません(別のタイムラインで使います)
ウォーク / オービット、上方向の設定ありません(Matterport 側のカメラで操作します)

Matterport の空間と varyon の座標を合わせるには、アライメントで Matterport を半透明の背面に、varyon の データを前面に重ねて調整します。「視点移動」と「調整」を切り替えながら操作し、Matterport 同士の比較では ポイントマッチングを使います。詳しくは アライメント を参照してください。

公開ビューアでも Matterport のタイムラインはそのまま表示されます。モデル ID を変えると、そのペインは 読み込み直しになります。